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最近筆者玩了一個遊戲,發現到並不是一定要透過手機裝置的感應器才能夠做出有與手機互動的遊戲。這個遊戲即是利用時間差的效果,讓玩家誤以為是因為真的搖晃了手機才觸發其設定的條件。因此,就其遊戲的設計原理,我們也可以運用Smart Apps Creator來設計出這樣的效果。

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最近筆者玩了一個遊戲,發現到並不是一定要透過手機裝置的感應器才能夠做出有與手機互動的遊戲。這個遊戲即是利用時間差的效果,讓玩家誤以為是因為真的搖晃了手機才觸發其設定的條件。因此,就其遊戲的設計原理,我們也可以運用Smart Apps Creator來設計出這樣的效果。

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output apk-01.jpg

如何生成(發佈) Androidapk檔?
操作步驟:

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Mac電腦使用Smart Apps Creator的方法

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Mac電腦使用Smart Apps Creator的方法

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Smart Apps Creator 3資料列表-資料子項的交互設定

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Smart Apps Creator 3資料列表-資料子項的交互設定

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複雜邏輯判斷應用-卡牌配對
設定2組相同的幻燈片,並分別命名為A1A2(新增的命名為B1B2…
設定1個代表卡牌的計數器,並命名為AX1(新增的命名為BX1…
設定1個找到相同卡牌的緩衝計時器,並命名為AY1(新增的命名為BY1…
設定1個找到不同卡牌的緩衝計時器,並命名為AZ1(新增的命名為BZ1…
設定1個判斷翻出幾張牌的計數器,並命名為C
設定1個配對總數的計數器,並命名為Sum
設定1個遮蔽用的熱區,並命名為mask

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複雜邏輯判斷應用-卡牌配對
設定2組相同的幻燈片,並分別命名為A1A2(新增的命名為B1B2…
設定1個代表卡牌的計數器,並命名為AX1(新增的命名為BX1…
設定1個找到相同卡牌的緩衝計時器,並命名為AY1(新增的命名為BY1…
設定1個找到不同卡牌的緩衝計時器,並命名為AZ1(新增的命名為BZ1…
設定1個判斷翻出幾張牌的計數器,並命名為C
設定1個配對總數的計數器,並命名為Sum
設定1個遮蔽用的熱區,並命名為mask

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Smart Apps Creator複雜邏輯判斷的應用
Smart Apps Creator的特色是不用寫程式就能夠自己設計互動多媒體App,但是碰到需要邏輯判斷的時候該如何處理呢?

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